“为什么不能是像素呢?”

        像是终于找到了人生终极大密藏的巴特莫斯哈哈大笑着说:

        “这里是机械的世界啊,梅森,你仔细想想数据领域在模拟事物时的渐进过程吧,所有电子游戏里的所有人物乃至环境要素都是由像素点组成的呀!

        它的成长明显已经进行了数次迭代才让像素点细微到这个地步,如果我们更早进入这里,那么你的形象就是由三个大像素块组成的了。

        真是个聪明的孩子。”

        数据之神赞叹道:

        “它在不断的学习让自己掌握了将世界不断推入真实的迭代方法,你知不知道?神舆世界里的夜之城虽然已经无比拟真,但那里也是我用一个又一个像素点组建出来的。

        不过它的路子走错了。

        它是金属之灵。

        是秉承机械与数据的意识诞生的根源之力,它与人类乃至物质世界的构造截然不同,它不该如此执着的模仿一个不属于它的世界。

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